LOL:Theshy荣登单杀榜第一,外网热议联盟就是Moba游戏的神,强

犀牛赛事 网络 2025-06-08 16:05:04

随着IG爆冷击败WBG战队,不少观众都感叹IG这是好起来了,其实不是IG好起来了,而是仁川中上好起来了,野辅状态相比前两场确实有进步,但还没到影响比赛的地步,如果不是Theshy和Rookie对线打出优势,团战高水准发挥,现在的IG战队也进不去四强,先说一下Theshy,他以23次的单杀拿到了第二赛段上单位的单杀第一名,对于一个老将,而且还是中途休赛过的老将来说,含金量直接拉满,个人实力真的强啊。

对于WBG战队来说第二赛段彻底结束了,接下来就要好好备战第三赛段了,在备战之前给小虎提个建议,以后阿卡丽和塞拉斯这两个英雄就彻底封印吧,说完比赛再来说一下平衡性,现在市面上Moba游戏很多,其中英雄联盟无疑是做的最好的,那些玩过其他Moba游戏的观众应该感受最深,虽然职业比赛中只出现了一小部分英雄,但这些英雄并不超模,胜率最高的也就是在52%左右,而且在平时匹配或者排位中,绝大多数英雄都有上场的机会,拳头官方在平衡性这方面真的是用心了。

和大家说一下比较出名的刀塔,他们一个大型的比赛,打到一半要更新大版本,而且刀塔不分比赛服和国际服,所以哪怕比赛打到一半,该更新还是要更新,选手们只能抓紧时间适应新版本,这对于选手来说非常不公平,可能前半段队伍一路连胜,结果更新之后直接连败,英雄联盟的大型赛事只出现过一回类似情况,直接导致GEN成了三号种子,而且刀塔的英雄强弱很明显,除此之外就是比赛舞台的搭建,英雄联盟可以说做到了极致,不像隔壁刀塔圈子的比赛,打个比赛给人一种草台班子组成的感觉,经常有事故发生。

可能有刀塔粉丝会说刀塔灵活,CK可以打1也可以打3,不像英雄联盟里的英雄,位置几乎都是固定的,而且经常会出现设计师教选手打游戏,比如之前的芮尔,加个对野怪额外伤害就能去打野,后面删掉对野怪的额外伤害就又回到辅助位置,其实联盟设计师之所以这么改动完全是为了职业比赛,在平时路人一点影响都没有,芮尔即便是加强了对野怪的额外伤害,路人对局中也几乎很少出现芮尔打野。

最后刀塔的主流玩法就一个,扫图压制加推进,后面加的两个小吃街更是离谱,让所谓的后期根本不存在,这就导致刀塔的翻盘局少之又少,反观联盟的翻盘局就要多很多,刀塔线优的情况下大部分能压死比赛,如果是设计师教选手玩游戏,那刀塔应该做到了极致,不管普通玩家还是职业选手,都要去老老实实学习打线。

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