《无畏契约:源能行动》先手试玩会媒体访谈:共绘手游竞技新蓝图

犀牛赛事 网络 2025-06-09 19:00:05

在2025年6月8日《无畏契约:源能行动》先手试玩会群访中,腾竞体育CEO、腾讯互动娱乐无畏契约手游发行制作人金亦波,与拳头游戏无畏契约全球执行制作人Andy Ho直面媒体提问,围绕手游定位、体验还原、社交生态、电竞赛事等焦点展开深度探讨,明确提出打造“最佳竞技射击手游”的目标,全方位展现产品野心与发展规划。

一、精准定位用户群体,锚定手游市场新方向

面对关于手游定位与目标用户的提问,金亦波表示,基于端游良好的发展态势与无畏契约IP强大的吸引力,手游旨在将IP影响力拓展至更广泛人群。宣传口号“来瓦手秀”强调随时随地畅享竞技乐趣,目标用户涵盖三类人群:其一为端游老玩家,满足其移动端延续游戏体验的需求;其二是对无畏契约IP或电竞感兴趣但尚未接触端游的用户;其三则是追求纯粹竞技对抗、渴望体验移动端硬核射击的潜在玩家。金亦波强调,希望手游能够实现长久成功,持续为玩家带来优质体验。

二、深度还原端游精髓,优化移动端游戏体验

核心体验神似还原

在谈到手游与端游体验差异的问题,Andy Ho指出,无畏契约手游不仅追求形式上的复刻,更致力于还原端游最核心的精髓。他希望在移动端重现端游将决策权交予玩家、让玩家凭借创造力制造高光时刻、感受团队荣耀的独特魅力,使玩家在手游中也能获得与端游一致的沉浸体验。

操作适配与性能优化

面对移动端用户与端游用户操作习惯和场景需求的差异,金亦波与Andy Ho进行了详细阐述。金亦波介绍,手游通过“学院系统”提供新手指导,帮助玩家快速上手;对部分英雄技能进行移动端适配优化,调整UI设计以提升操作便利性,实现“用更少按键达成端游酷炫操作”的目标。Andy Ho进一步补充,在操控性方面,手游给予玩家高度自定义键位的灵活性,并对技能组合操控进行优化,确保玩家能轻松实现复杂操作;同时,着重降低输入输出延迟,满足高竞技性的性能要求,消除平台与操控带来的壁垒,让不同类型玩家都能流畅体验游戏。他以捷风的E技能为例,说明手游借助摇杆特性,使一些在端游中复杂的操作(如“旋转跳”)在移动端反而更易实现。

新模式探索与规划

对于媒体提出的手游新增模式的相关问题,Andy Ho表示,无畏契约手游的两大核心目标,一是完整移植端游体验,二是为手机玩家量身打造专属内容,新模式便是重要组成部分。目前手游即将进入大规模测试阶段,未来将根据玩家反馈进一步优化和规划新模式,致力于为手游玩家带来更优质的体验。

三、构建多元社交生态,拓展IP影响力

在社交生态建设方面,金亦波介绍,手游将充分利用微信、QQ关系链,通过内置的标签体系和开黑车队功能,方便玩家快速组队。同时,延续端游的“掌瓦”“瓦友社”等社区工具,支持玩家在线匹配“瓦搭子”。在线下,将结合手游开展丰富多样的活动,如本次试玩会设置露天舞台,玩家与coser积极互动,未来此类活动将持续开展,实现端内有系统、端外有工具、线下有活动的立体化社交布局,让玩家充分享受社交乐趣。

四、强化反作弊措施,保障公平竞技环境

在聊到关于手游反作弊的提问时,金亦波展现出十足信心。他表示,基于端游强大且持续的反作弊机制,以及腾讯游戏在手游反作弊领域的丰富经验和大量资源投入,将采用技术对抗、局内封禁、联合公安机关打击外挂团伙等多种手段,坚决维护公平的游戏环境,为玩家提供可靠的竞技体验。

五、推进端手游协同发展,完善生态布局

内容更新与协同规划

面对手游追赶端游进度及内容同步的问题时,Andy Ho提到,无畏契约手游是与光子合作全新开发的项目,当前即将进入大规模测试阶段,后续将根据玩家反馈优化更新规划,致力于打造最适合移动端的游戏体验,逐步推进端手游内容的协同发展。

端手互哺与生态融合

在被问到“端手互哺”落地方式及玩家流失的问题,金亦波认为,端游与手游同属一个IP,手游是对端游的有力补充。对于端游玩家,手游提供了随时随地畅玩的便利;对于新用户,手游则降低了体验门槛,吸引更多对IP感兴趣的玩家加入。未来将通过端手游活动联动等方式,让玩家感受到一致的游戏内容与IP体验,扩大无畏契约IP用户基数,推动IP生态发展。

六、差异化竞争策略,打造独特游戏玩法

在回答18183关于手游竞争策略的问题时,Andy Ho强调,无畏契约本身具有独特的风格与玩法,英雄设计旨在成为玩家手中的决策工具,让玩家在高压决策环境下能够充分发挥创造力。游戏注重团队协作,每个玩家都有机会成为对局关键,这种独特的玩法设计将成为手游在激烈市场竞争中的核心优势。

七、电竞赛事与内容生态布局,助力IP长远发展

关于生态构建问题,金亦波透露,在电竞赛事方面,将从大众赛、高校赛起步,逐步探索更深度的职业赛事体系,并推动端手游赛事生态联动,让手游玩家也能欣赏端游精彩比赛;在内容创作者扶持上,将加大资源投入,针对手游操控特点,鼓励创作者产出教学、高光操作展示等特色内容;在跨界合作领域,已与一加手机达成战略合作,未来还将开展更多特别合作,深化IP的潮流属性。

八、展望未来:剑指最佳竞技射击手游

在采访尾声,当被问及对手游的展望和预期目标时,Andy Ho明确表示,无畏契约手游致力于成为最好的竞技射击手游,吸引所有热爱竞技的玩家。金亦波则呼吁玩家积极反馈真实意见,助力游戏不断优化完善。从此次试玩会透露的信息来看,无畏契约手游凭借深度的端游体验还原、创新的移动端适配、多元的生态布局,正全力向“最佳竞技射击手游”的目标迈进,其未来表现值得行业与玩家共同期待。

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