《无畏契约》赢下手枪局后,第二局要起枪吗?

犀牛赛事 网络 2025-05-27 21:55:03

最近《无畏契约手游》快要开测的消息,吸引了一些新玩家入坑《无畏契约》,想在手游上线之前先熟悉一下端游的玩法,毕竟官方说手游和端游的玩法是相同的。然后,Sara有个朋友入坑两天后问了我一个问题,“赢了手枪局后,第二回合应该起枪吗?”因为在他目前的对局中,很多玩家都不喜欢起枪,赢下手枪局后选择了大甲和全技能,导致没办法买好的枪。我给他的建议是,赢了手枪局后,还是优先起枪进行火力压制,而不是起小枪去给对手机会。

原因很简单:武器越好,赢得第二回合的机会就越大,你第二回合都还没有赢下来,为什么要急着考虑第三回合的事情呢。如果你的所有队友在第二回合都全副武装购买,你大概有80%的概率获胜。早在《无畏契约》国服尚未上线前,Sara在玩外服的时候,就主动告诉队友全副武装购买,起枪提高第二回合的胜率。然而,第二回合要不要起枪,已经成为游戏社区的热门话题,我每隔一段时间就看到玩家进行讨论。双方的观点都不同,我在这里聊聊自己的看法。

如果赢了手枪局的话,就应该起枪,除非你是喜欢单摸、然后枪法不稳的玩家,那就容易送大枪。但如果是配合队友一起行动的话,起枪是必须的。如果你的队伍在第二回合不全副武装购买,就相当于进入另一场手枪局,胜率只有50/50。如果输了这个回合,第三回合双方都会进入步枪局,胜率又是50/50。那为什么要在能赢下来的第二回合中,冒这种50/50的风险呢。就Sara的个人经验而言,第二回合起枪后赢下的对局,是远远大于被对手翻盘的。

一旦你在第二回合全副武装购买后获胜,第三回合就成了“奖励局”。如果你没死,可以把武器给死掉的队友,但不要给他们买枪,这会导致你下一回合的钱少于3900。你预计会输掉第三回合,但如果你能击杀一些敌人,甚至赢得这一轮,那就更好了。你会削弱对手的经济,第四回合有很大机会获胜,同时士气也会更高。在刚入坑的时候,我觉得正义加大甲也可以打,但后来看了职业选手的直播后,我意识到冲锋枪或步枪更好,选择正义就是赌一把的心态。

赢得第一回合和第二回合带来的经济优势是巨大的。利用你赢得第一回合的优势,轻松建立势头。此外,如果你在奖励局获胜,你几乎可以保证开局4-0,这是《无畏契约》少有的滚雪球机会。在开黑对局中,只有一种情况不是队伍全部强起,那就是道具位和送死的一突,在第二回合可以不起长枪,毕竟道具位要花钱买烟和买大甲,拿到信息后就拉抢线,即使被击杀也不用担心送枪。但正常情况下,队伍中至少要三四个人起长枪,最好是有人跟着大枪玩家进行捡枪。

Sara看过最离谱的情况,是有些玩家在第二回合连半甲都不买,直接把钱留到第三回合。那些人的心态就是觉得经济局,队伍整体上是优势,不缺自己这把长枪或者半甲也能赢,老实说,这就是吸队友血的打法。我觉得这种想法很有问题,会明显降低队伍的胜率。在《无畏契约》这款游戏中,半甲也是有战斗力的,只是容错率会相对低一些。省钱留给第三局这种想法,看起来是让自己心里更加舒服,结果是将第二回合获胜的机会都送给对手,这就属于本末倒置了。

如果你的队伍不购买长枪怎么办?这确实是无解的问题,段位低的对局中,队友很少全副武装购买。如果大部分队友都在存钱,输掉这一回合再加上丢枪就很糟糕。这就是为什么《无畏契约》这种游戏,尽可能开黑或者找个车队。纯路人局的话,第一原则是你始终要跟随队伍的节奏,即使全队做其他选择可能更好。如果队伍其他人第二回合都选择存钱,你可以尝试买把蜂刺,但要确保下一回合能全副武装购买。在经济方面,你得跟着队伍走,不然节奏会比较乱。

很多人高估了《无畏契约》的道具威力,但这个游戏从2020年上线至今,都是枪械优势大于技能优势,尤其在低端局,大家的枪法都没那么准时。你想着理财捡队友的枪,但对手也能捡啊,尤其奖励局的情况下,劣势方喜欢一起冲点,队友回防慢一点的话,你是没有机会捡枪的。Sara从来不在第二回合存钱,除非我的钱低于2450元,那样买什么枪都很烂。但大部分情况下,赢下手枪局都有3000元左右,枪法好的就直接幻影、狂徒,普通人可以考虑大甲搭配獠犬、骇灵。

《无畏契约》并不是杀人或者攒钱的游戏,这是一个拿分游戏,看哪个队伍赢下的回合更多,13分就能够赢下来,没必要降低拿到1分的几率。赢下手枪局后,只要队伍不犯浑,基本上稳拿一分,为什么要送给对手呢。这就是过渡枪存在于游戏的意义,赢了第二回合就多拿1分,队伍多了5个能量点,并且不会被拉开经济差距。在2-0领先的情况下,死了的玩家可以尝试半起,活着的玩家补个甲,即使队伍输掉第三回合,第四回合也能够半甲搭配长枪,在长枪局找回局势。

在职业赛场上,偶尔会有队伍出现不全部起枪的情况。比如欧洲冠军FNC在赢手枪局后的购买策略,就是三个人买步枪加半甲,另外两人用手枪。他们通常会在第二回合损失一两人,如果能把三把步枪带进奖励局,另外两人可以直接买满,这样奖励局就成了全步枪局。但即使是FNC,这种打法也存在翻车的情况,以职业队伍的执行力都能翻车,这个战术在单排中就不太行得通,除非是配合娴熟的五排才能考虑这样打。但谨记,即使是职业队伍,最多也只是一两个人用手枪。

在电竞圈中,这实际上被称为FPX购买策略,因为它是由Ange1在加盟FPX欧洲分部时开创的。但那是2020年的事情,《无畏契约》电竞体系化的第一年,而这个战术并没有成为赛场上的主流选择。最后分享一下,如果己方输了第一回合,第二回合还应该买东西吗?Sara觉得低段位的话可以买技能,前提是下一回合能有3900。有时候第三回合我会用戍卫,那就不用留3900了。劣势方第二回合可以买一个必要的道具,比如闪光弹或芮娜的治疗,或者半甲增加容错率。

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