无畏契约新地图来了!平行世界的矿场堡垒

犀牛赛事 网络 2025-06-23 00:05:16

昨晚,《无畏契约》客户端刚刚获得了一次更新,加入了爆破模式新地图的数据。拳头游戏原本计划在明天6月23日多伦多VCT大师赛决赛开始之前,通过表演赛正式公布新地图。然而,像往常一样,外服数据挖掘者们早已提前获取信息并分享到网络上。因此,我们现在知道新地图的名字是“Corrode”。这个单词直接翻译为“腐蚀”,国服很可能会翻译成四个字以保持一致。

从解包数据来看,“Corrode”被描述为以巨型堡垒为主题的地图。据了解,这是一个与源能相关的矿场,状况已开始破败。拳头游戏将其描述为古老堡垒与各种采矿元素交汇的地方。Sara在这里补充一下游戏的基础设定:《无畏契约》设定在近未来的地球,一次全球性事件“始源之光”导致源晶诞生,王国公司因开采源晶崛起,成为行业巨头。部分人类因接触源能获得超能力,组成“无畏契约”组织对抗王国公司。

《无畏契约》存在阿尔法与欧米伽两个平行地球,源晶的利用深刻影响了这两个世界的命运,使它们走上不同道路。有趣的是,“Corrode”并非位于阿尔法地球,而是欧米伽地球。在《无畏契约》的背景故事中,欧米伽地球是主地球的“双生体”,部分英雄能穿梭于两个地球之间。从游戏角度看,“Corrode”是第三张来自平行世界的地图,此前已有位于葡萄牙的“深海明珠”和印度的“莲华古城”。现在,轮到法国在《无畏契约》的背景故事中拥有一张地图。

因此,我们可以期待在这张地图中看到一些法国元素。另一方面,由于欧米伽地球滥用源能,这个世界已开始衰败,这也是平行地球的人试图来到阿尔法世界的原因。有些人想阻止阿尔法地球重蹈覆辙,有些人则想在新地球延续势力。所以这张地图看起来有点破败,因为它是另一个地球的矿场,而源晶可能已经采集得差不多了。

拳头游戏表示,这张地图极具吸引力,与《无畏契约》常见的地图风格截然不同。在玩法方面,“Corrode”旨在提升玩家的战术思维,而非仅依赖枪战技巧。玩家需仔细研究地图布局,善用技能道具。拳头游戏还透露,这张地图更常出现“来回抢点”的情景,令人期待。

Sara研究了外服解包数据,这是一张具有AB点的不对称地图,采用典型的田字格设计,类似日落之城。中路通道非常空旷,进攻方仅需一颗烟雾弹即可控制,中门对狙较少。由于设计师加入许多斜角设置,很多点位存在死角,先锋英雄的发挥可能受限,搜点任务繁重,偏向防守方。

但两个包点的回防路线较为尴尬,走中路回防距离较远且易被抓,只能从上路警家回防,角度单一。包点入口狭小,一颗烟雾弹即可覆盖,进攻方下包后缺乏直接架枪角度。A点的防守是地图核心,由于地图的高低差较多,钢锁、零等英雄较为适合,道具能拿到更多信息。但由于地图比较大,技能难以全面覆盖,仍需依靠架枪和搜点。

Sara个人认为,这张地图在设计上偏向防守方,相比道具更看重枪法。若选择Rush打法,枪线过多,只能卡点作战。这种转点困难的大图在比赛中考验团队配合和信息传递,中路封烟大幅削弱狙击位的压制力,只能在边路架狙打点,可能不会成为大赛的热门地图。我估计路人局仍以暮蝶带头冲B点,二突跟上强打为主,因A点更适合道具交换后慢打。

有些失望的是,这张地图创新不足,拳头游戏设计较为保守。考虑到《无畏契约》有角色技能,设计师不敢将地图设计得过于复杂,否则普通玩家难以适应。此前裂变峡谷和微风岛屿等创意地图因攻守不平衡,玩家评价较差。这就是硬核FPS游戏的地图设计矛盾,很难兼顾趣味性和平衡性,有趣的地方不一定有好的体验。

事实上,这张地图去年已开始开发,但从拳头游戏此前展示的内容来看,他们进行了后续调整,B点大幅改动,增加了进攻方Rush的可能性,以改善玩家体验。不管怎样,“Corrode”将在明天凌晨VCT大师赛多伦多总决赛前正式公布。届时,我们将看到主播表演赛,展示地图玩法与玩家体验。这张地图将在锦标赛结束后的第四幕正式加入游戏,各路KOL也将在未来几天发布解析视频,让我们拭目以待!

上一篇: 一条小团团自称被网友判了8年,复播后直播间人数飙升1w人,礼物不间断,网友直呼:这就是游戏一姐的魅力吧!

下一篇: MLXG不服判决:会继续起诉RNG!赔不起2500万,已经一年没收入了