CAC2025正赛阵容全部确定!附2025年9月19日更新;今晚蒙、液、鹰、豹争决赛席位
星标只三步,更新不迷路
2025年9月19日CS更新日志
-修复了影响武器压枪的后坐力视角抖动问题。
-修复了导致频繁出现长时间服务器帧延迟的问题,在自由加入/退出模式时尤为明显。
CAC 2025亚洲区预选赛已落下帷幕,最终蒙古战队The Huns突出重围,成为最后一支晋级正赛的战队。至此参加CAC 2025正赛的16支战队全部确定,2025年10月14日-10月19日,16支豪强将云集上海,争夺100万美元总奖金以及冠军荣誉,让我们拭目以待。
注:美洲区预选赛冠军Imperial战队因故放弃比赛,改由美洲区预选赛亚军Fluxo战队递补参赛。
裂变天地S2
125万美元
小组赛阶段:2025年9月12日-17日已结束
淘汰赛阶段:2025年9月19日-21日
-单败淘汰制
-1/4决赛与半决赛为Bo3
-决赛为Bo5
1/4决赛:Liquid 2-0淘汰Aurora,时隔两年再度晋级大赛4强
图一Mirage总监一人统治比赛,狂砍27杀。液体在半场落后两分的情况下,换边后以铁血防守豪取8分先下一城。图二Inferno双方上半场握手言和,换边NAF与siuhy联手发挥,尤其NAF贡献关键翻盘残局将Aurora彻底打崩,液体打出一波7-2进攻狂潮终结比赛。这支瑞士轮0-2的队伍,现在已经杀入半决赛。
而且这是Liquid战队近两年多以来首次打进线下大赛的四强,上一次还要追溯到2023年初的IEM卡托维兹。当时Liquid同样是在小组赛的最后一战击败了FaZe,晋级到了六强淘汰赛。在淘汰赛首轮,Liquid 2-1战胜Vitality,随后在半决赛负于最后的冠军G2。彼时的Liquid阵容中,只有NAF一人现在还留在队伍里。
更为关键的是,Liquid在本次裂变天地S2赚取到了不少VRS积分。战胜Aurora后,Liquid的实时VRS全球排名上升到了第14名,成为了直邀StarLadder布达佩斯Major第一阶段的欧洲领头羊。(下图为欧洲榜单)
1/4决赛:FURIA 2-0淘汰Astralis,晋级4强
图一Train上半场A队防守豪取8分,然而换边后却完全不会玩了,黑豹的铜墙铁壁守出一波9-1完成绝地翻盘。图二Nuke两队打得难解难分,先后战至7平、8平、10平,尽管野榜哥依旧carry,帮助A队先拿赛点,但黑豹也顶住压力追进加时。第一个加时A队本可拿下比赛却葬送好局,来到第二个加时黑豹没给丹麦队任何机会,连下4局终结比赛,可惜野榜哥31杀无力回天,A队总计拥有过4个赛点却未能兑现。
比赛结束后,device接受了FISSURE的采访。
Q:感谢Pala,不过很遗憾,Astralis再次无缘总决赛。我得提一下Magisk那一回合的情况。我们本来在复盘高光,但我记得好像是FalleN完成了一个惊险的强拆。当时是不是在交流上出了什么问题?
A:不,我不这么认为。我觉得他打出了两个非常漂亮的击杀,而且他也知道自己有大狙,所以无论是找人还是强拆,都是五五开的情况。这次他选择了真拆,就这样。这就是CS。
Q:说到地图池,我觉得队伍的现状有点尴尬,你们不太喜欢炙热沙城,对列车停放站也不太适应。这是不是在对阵FURIA时给你们造成了一些麻烦?
A:是的,我们已经连输了他们三次了,问题当然是有的。这次我们选了列车停放站,我们在下半场本该打的更好一些的,不过,那可能就是另一个时间线的结果了,事情总是可能会有不同的发展走向。
当然,我们知道核子危机是必须拿下的地图,我们拿了四个赛点,有一些回合的优势也本在我们手上,不过最后还是没能赢。
Q:我想至少你们可以往积极的一面看,这次的差距变的更小了,你们差点赢下核子危机,也差点把比赛拖进图三。现在你们有一个小小的休息时间,队伍接下来会专注于什么?
A: 嗯,我们很快就要去打EPL了,所以接下来这一周会更多专注在训练赛上。因为我们和新队员在一起的时间算下来也就一周。
我们接下来要确保的就是大家在所有细节上保持同一水平,同时继续打磨我们在这七张地图上的战术,我们已经准备了一段时间了,但现在,我们不得不把注意力分散到其他出问题的地图上,考虑到我们又刚刚进行了变阵,所以,这绝对不是什么很简单的事。
Q:你们现在在全力研究七张地图吗?
A:对,我们已经坚持一段时间了,同时我们也在做一些调整。但正如你说的,我们在一些地图上确实有问题,不过在像核子危机这样的地图上,我们觉得自己是世界上最强的队伍之一。
Q:那么device,正如我说的,很遗憾这就是Astralis此次征程的终点。现场也有很多很棒的粉丝,你有什么想对他们说的吗?
A:哦,是的,谢谢你们,能在你们面前比赛是一种享受。可惜这次没能走得更远。谢谢大家的支持。
1/4决赛:Falcons 2-0淘汰paiN,以不败金身晋级4强!
首图Inferno,NiKo与kyousuke在上半场火力全开打出巨大优势,下半场又拿下手枪局后一鼓作气结束图一。紧接着图二Ancient上Falcons再度以火力打出优势,nqz一波狙击四杀虽然缩小分差,但下半场猎鹰根本不给对手机会,两图轻松碾压取胜,依旧保持不败金身。
比赛结束后,NiKo接受了FISSURE的采访。
Q:又是一场属于Falcons的胜利。看看这观众,看看这气氛。不仅仅是一场BO3的胜利,而且还是在远古遗迹上的又一次胜利。有没有可能,你们现在就是这张地图上最强的队伍?
A:我觉得,我们在远古遗迹上确实打得很好。我们的防守方非常稳定,进攻方也很强,大家配合得很好,每个人在自己的角色里都很舒服,至于这是不是我们最强的地图,留给别人去评价,但我们确实对这张地图非常有信心。未来会怎样发展,我们拭目以待。
Q:你们在炼狱小镇上的表现看起来也很舒服,考虑到这可能并不是你们图池里最强的一张图。这是你们过去几天努力的方向吗?
A:是的,我们很清楚其他队伍会尝试针对我们的炼狱小镇。这就是为什么我们调整了站位,想看看这种改变是否奏效,到目前为止效果不错。
我觉得我们整体上打的更舒服了。同时kyousuke在B包也更自在了,他不用过多的想地图上发生了什么,或者他该去哪,他只需要找到好位置,如果有人来就杀掉他们,对我来说也是一样,我感觉自己在炼狱小镇的防守方水平在慢慢下降,所以这个调整对我来说也很好。
但现在还在早期阶段,我们还没有在炼狱小镇上真正遇到顶级队伍,所以在这张图上我们还有很多要证明的,不过现在情况不错,我很高兴我们能惩罚那些试图针对我们炼狱小镇拿分的队伍。
Q:好消息是你们进入半决赛了,坏消息是要对阵FURIA,而远古遗迹是他们常年上首BAN位的地图。所以很有可能会打炼狱小镇。我们该期待这场BO3有什么表现?
A:显然我们没有过多关注FURIA的比赛,我们对于今天这场比赛的重视程度很高。同时今天这场比赛对我们来说非常重要,尤其是对VRS排名而言。所以我很高兴我们能够度过那一关。
至于明天,我觉得,远古遗迹也许是我们表现最好的图之一,而它正好是他们的常年首BAN图,但我们在其他地图上也很舒服,我不会说每张图对我们来说都特别强,但他们可能心里有数。
我们在对阵FURIA时也有信心,因为在今年,尤其是这次裂变天地上我们打的真的很好,当然,FURIA可能是到目前为止我们在这届比赛中遇到的最强对手,所以这会是一次很好的挑战,可以让我们看看自身与这些队伍的差距,我对明天的比赛很期待。我也很高兴我们能拿下今天的胜利。
Q:最后一个问题,对现场这么多的Falcons支持者,你想对他们说些什么?
A:我要用塞尔维亚语;(一段神秘的塞尔维亚语)
Q:谢谢你,NiKo。期待在半决赛见到你。
好了,今天的内容就到这里,我们下期见~
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