理性探讨:“搜打撤”能像吃鸡、英雄联盟一样火10年吗?
2025年的游戏市场,“搜打撤” 已从细分玩法升级为现象级赛道,这一玩法能否成为吃鸡、英雄联盟那样持续十年的火爆玩法,引发业内深入讨论。
可以说,只要走点心,现在“搜打撤” 是出一款火一款。手游端,腾讯《三角洲行动》屡次登顶iOS免费榜,网易《暗区突围》日活突破1000万;PC端,《逃离鸭科夫》持续占据Steam热门榜单,纯纯的PVE模式也能爆火。
就连国内的武侠游戏——网易《逆水寒》手游缝了一个“搜打撤”玩法进来,其关山资料片的 “瀚海夺珍” 玩法又火了,便凭借国风场景、多样设计与白发外观等奖励,催生玩家通宵 “摸金” 的热潮,印证了该玩法对不同品类用户的强大吸引力。
而《逆水寒》手游在国风领域的尝试证明,该玩法可与国风、武侠等题材深度融合,通过书本秘籍、古画等特色道具与白发、神兵碎片、羽毛等超稀有的外观奖励,构建差异化体验。这种 “基础规则不变,场景题材无限” 的特性,远比单一玩法更具生命力。
从可爱风的《逃离鸭科夫》到国风《逆水寒》手游,目前市面上呈现了百花齐放的局面,让 “搜打撤”的热度持续升温,他能否和玩家达成十年之约,我们先要看看标杆产品的长寿秘诀,例如英雄联盟与吃鸡的成功,本质是构建了 “核心玩法+生态运营” 的双重护城河。
英雄联盟的生命力源于良好的竞技生态和持续的英雄迭代更新以及段位系统;吃鸡类游戏的持久力则来自规则创新与场景拓展。对照标杆来看,“搜打撤” 已具备长红基因,且仍有巨大探索空间。
“搜打撤” 的核心魅力在于局内局外的循环闭环:玩家在战局中搜刮的资源可带出局外,转化为下一局的装备资本,这种 “高风险高回报” 机制形成了独特的成长曲线,而当前赛道正展现出极强的玩法延展性。
例如《逆水寒》手游设定的有鼠鼠休闲地图,让不喜欢战斗的玩家可以猥琐发育;而高风险战斗则留给那些喜欢打架的玩家。这种 “基础规则不变,场景题材无限” 的特性,远比单一玩法更具生命力。
另外,与LOL的社交驱动类似,“搜打撤” 正在形成多层次用户生态。核心玩家沉迷于 “开盲盒” 的悬念;休闲玩家则可通过低风险模式入门,如《逃离鸭科夫》专为单人搜集玩家优化体验,《ARC RAIDERS》强化合作PVE元素。
这种 “核心玩家构建口碑,休闲玩家扩大基数” 的结构,与英雄联盟的用户分层运营异曲同工,为长期留存提供了保障。
“搜打撤” 能否延续十年热度,最终取决于 “创新速度能否跟上用户审美疲劳”。只要厂商持续深耕差异化创新,避免同质化内卷,“搜打撤” 完全有潜力复制英雄联盟与吃鸡的十年传奇,甚至成为下一个定义时代的游戏品类。
你觉得呢?
