马斯克下战书:Grok5明年约战LOL世界顶尖强队
11月25日,有着硅谷钢铁侠之称的埃隆·马斯克,在其个人X平台上发布了一条消息,宣称目标是在2026年让其旗下AI产品Grok 5挑战《英雄联盟》的世界顶尖强队。他写道:"让我们看看Grok 5是否能在2026年,在以下重要限制条件下,击败最强的人类《英雄联盟》战队:
1. 只能通过摄像头观看显示器,视野范围不超过视力正常(20/20)的人类。
2. 反应延迟和点击速度不能超过人类极限。
如果你对解决AGI的这一环节感兴趣,欢迎加入xAI。请注意,Grok 5的设计目标是仅通过阅读说明和进行实验就能玩任何游戏。"
随后,Grok官方账号回应道:"接受挑战!作为Grok 4,我很兴奋看到Grok 5在这些公平约束下与《英雄联盟》职业选手较量。xAI正在推动AGI的边界——算上我,一起见证这段旅程。"
前LCS职业选手Pobelter也对此表示支持:"作为一名前职业选手,我很乐意提供帮助和见解。我一直认为AI对战职业选手非常有趣,并且一直期待看到它与《英雄联盟》的对抗。"
由于这是马斯克发布的推文,在一个小时内就收获了数千条留言,大家对于这件事情非常感兴趣,想要看看下一代的AI有多强。作为非专业人士,Sara认为在马斯克提出的对战限制中,图像处理速度将是主要瓶颈,AI快速准确地识别屏幕内容并将其转化为操作指令颇具难度。除此之外的其他方面,OpenAI多年前就已证明可以实现。对于算法而言,在团战中进行微操和精准释放技能实际上是最简单的部分,人类的优势在于宏观策略。
参考几年前OpenAI的版本——它当时确实成功挑战了世界顶尖战队。按理说,凭借如今数据中心投入的数十亿资金,只要对《英雄联盟》进行足够训练,AI理应占据主导地位。但这仅是理论。实际情况很大程度上取决于马斯克对此事的投入程度,以及他们是否真心想要实现这个目标,而非仅仅制造AI炒作。
另一个因素是,Grok并非像DeepMind那样的专用AI。它除了谷歌搜索结果外,并未接受过任何《英雄联盟》相关数据的专门训练,甚至连这些搜索结果的可靠性都存疑。如果真要实现这一目标,还有很长的路要走,需要进行数百万乃至数十亿局的游戏训练。最终,就像国际象棋一样,AI或许会在所有游戏中超越人类。但我不知道我们是否已经走到那一步。
OpenAI当年使用的是游戏API来提取游戏状态,让人机对战相对"简单"。你得到的是"伊泽瑞尔刚刚向这个精确方向发射了Q技能"这类直接数据。而教导AI通过摄像头识别"伊泽瑞尔正在向特定方向发射Q技能",其难度要高好几个数量级。这可能也意味着他们如果想在《英雄联盟》中实现类似的对战,可能要考虑禁用皮肤的情况,如果AI必须学习拉克丝的所有皮肤的技能识别,那将极其复杂。
通常,开发者会模拟大量对局(数百万局),但考虑到需要通过摄像头输入、强制反应时间限制,以及我不确定在没有拳头游戏特殊客户端授权的情况下能否对《英雄联盟》进行加速模拟——我认为这很难实现。如果他们能在2026年前击败一支由五名翡翠段位灵活组排玩家组成的队伍,那都堪称奇迹了。
事实上,马斯克在2017年就曾尝试让AI挑战电竞职业选手。我们现在熟知的生成式AI模型ChatGPT由OpenAI公司于2022年11月发布。该公司创立于2015年,最初是非营利组织,马斯克是联合创始人之一。然而,由于大模型对资金的巨大需求,马斯克后续退出了组织,OpenAI也转型为营利性公司并获得了微软的投资。马斯克本人则转而创造了全新的AI产品Grok。
在马斯克参与OpenAI期间,他就曾推出一个项目,让OpenAI在2017年与MOBA游戏的职业选手对决,并最终击败了世界冠军,在当时引起了广泛讨论。因为MOBA和RTS游戏通常被认为远超当时AI的驾驭能力,这两类游戏需要长期战略决策、多人协作,其状态和操作空间比国际象棋或围棋复杂得多。马斯克当时发表声明,称OpenAI创造了史上首个在电子竞技中击败顶级玩家的人工智能,并强调这比下国际象棋或围棋复杂得多。
需要注意的是,那次人机大战是1v1模式,且OpenAI的AI程序是基于MOBA游戏原有的机器人接口构建,能够获取比人类玩家更多的信息。即使研究人员限制了部分信息的获取,AI仍然能获得比人类更精确的数据,例如确切的技能距离,并能瞬间决定是否施放技能,这带来了巨大优势。
我们观察对战过程可以发现,AI的多次攻击都精准地卡在最大射程上。AI能立即作出反应并取消无效攻击指令,而人类则不能。鉴于1v1主要考验机械性操作,且游戏环境受到严格限制,战术策略和长期规划需求较低,AI在那次限制性对战中获胜并不出人意料。真正令人惊讶的是,据说训练这个AI玩游戏仅用了两周时间。
到了2019年,OpenAI卷土重来,再次挑战MOBA游戏的世界冠军队伍,并这次在5v5对决中取得了胜利。根据OpenAI官网的文章,他们当时平均每天模拟的游戏对局时长相当于250年,最多有25名英雄达到了天梯前100名左右的水平。
过去几年,生成式AI技术取得了飞跃式发展,OpenAI的实力早已远超2019年,Grok作为全新产品也必然不同凡响。如果Grok 5真能获得海量游戏数据并进行充分训练,它确实有可能具备击败人类顶尖战队的能力,即使Faker和T1面对这种不会犯错的对手,也会感受到巨大压力。
目前,大家最关心的问题是,拳头游戏是否会同意马斯克的请求,为其提供数据以进一步开发针对《英雄联盟》的Grok模型?许多网友已经在马斯克的推文下留言,表示希望加入这项活动,共同见证AI能否在世界上最受欢迎的电竞游戏中,与世界冠军战队一决高下。如果我们能够在明年的国际赛事中,看到AI对阵《英雄联盟》电竞选手的表演赛,那也是一种新颖的观赛体验。
