赵怀真辅助测评:赛场84%胜率背后,藏着路人局难以跨越的几道坎
大家好我是指尖,登场13次,胜率84.6%,赵怀真在赛场上成了一匹黑马,难道这就是最适合他的位置吗?
自从无畏用赵怀真连胜之后,也有一些其他的队伍开始纷纷效仿,目前赵怀真的表现至少在赛场上是令人满意的。
然而大家都知道,赛场是赛场,路人局是路人局,两个对局同属一个平台,但环境却是天差地别,就像以前赵怀真搭配王昭君,一技能这小小的控制都能被无限放大,路人局是做不到的,这也是英雄选择上的一些差异。
那么路人局赵怀真如今表现如何?
或许有人喜欢效仿赛场上的玩法,所以巅峰赛的热度还有稍稍上升的趋势,但并不算大。
整体而言,赵怀真这点出场率,仍然处于一个冷门的低位表现,不管你是走打野,还是对抗路,似乎总是觉得差了点。
那么问题来了,赛场上的辅助流玩法,是不是能成为打开赵怀真的新方式呢?
带着这个疑问,我也去测试了一下,先说结论,能玩,但不要觉得你其他辅助赢不了的局,用赵怀真就能翻身,还是那句话,赛场上的一个小控制可能会引起较大的连锁反应,路人局则不是那么敏感,相较于大部分带控制的辅助而言,赵怀真的优势并不大。
赵怀真辅助的优劣势
优势就是A21的开团距离较远,能够在有兵线、野怪的时候借力远程打控制,但忙活了半天也仅仅是一个拉扯和转向的收益,并不算是特别优秀的那种。
大招的吸收飞行单位设定,可以克制到一些英雄,如果吸满伤害打低血量英雄,纯肉也能轰出2000以上的伤害,对于脆皮而言,可能躲掉了致命伤害,最后这一发就要结结实实吃满了。
而弊端的话我觉得续航是重要的原因,强普有回血,但是太卑微,经常性出现被消耗了之后没有地方补充而不得不回家的尴尬。
另外就是辅助功能相对比较差,即便打辅助,赵怀真的玩法也只是一个拆火或者吸飞行单位,在某些阵容里可能会比较出色,但大部分情况下属于保不住,开不了的尴尬局面。
当然了,如果你想要尝试,我也会给你一些建议
出装铭文推荐
召唤师技能可以带晕眩,或者带闪现,晕眩的话21连招之后搭配晕眩以及冰霜冲击,可以让脆皮一直被定在原地,大招一开给予心理上的压制,而闪现可以2闪1进行超远距离开团,可以根据自己的喜好和玩法习惯去选择,赛场上两种玩法都有,我觉得路人局带晕眩会更稳定一点。
魔抗装备根据敌方的法强情况来判断,法伤不是很足,永夜守护是很香的。
连招:A21晕3
玩法:技能机制使然,赵怀真可以打进攻,也能打保护,虽然全面,但每一项都属于半瓶水,毕竟原本的设计就是一个战士。
1技能一定要拉到后排才行,A是借着前排进行快速位移,2技能接近目标后1技能拉一下,因为二技能期间可以挡一次硬控,所以面对妲己这种好预判的英雄时,可以多蓄力一下,防止被打断技能。
切忌一个人走,辅助玩法没什么输出手段,大招开启人家不打你那点伤害跟刮痧一样,很容易被黏住打死,而逃生方面也不是特别出色,所以一定要跟着队伍,尤其不要做一个人清兵那种蠢事,一个炮车够你打半天了。
总结:辅助流能玩,如果你想体验不同风格的辅助的话,但不要觉得赛场上表现优异那就是英雄够强,他冷门了这么多个版本是有理由的,绝对不是改个位置就能站起来的,就像兰陵王有人在坚持玩对抗路,或许比打野稍微强一点,但也仅仅是能凑合玩而已。
